سراسر وب

اولین رویداد هم آفرینی همراه اول برگزار می شود

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

رویداد های کارآفرینی این روز ها با توجه به فضای مستعد رشد کسب و کار های نوپا با استقبال زیادی مواجه می شوند. اپراتور اول تلفن همراه کشورمان نیز با همکاری دانشگاه شهید بهشتی در همین راستا اقدام به برگزاری رویدادی کرده است که بیانیه ی رسمی آن را در ادامه خواهید خواند:

اولین رویداد از مجموعه رویداد های هم آفرینی همراه اول با مشارکت دانشگاه شهید بهشتی از ۲۷ تا ۲۹ شهریور ماه سال جاری برگزار می شود.

به گزارش اداره ی کل ارتباطات شرکت ارتباطات سیار ایران، رویداد های کارآفرینی همراه اول، با رویکرد رویداد های متداول در این حوزه و انتخاب کسب و کار های نوپا برگزار می شود. در این رویداد ها با در نظر گرفتن فضای حاکم بر اکوسیستم کارآفرینی کشور و برطرف کردن نقاط ضعف موجود در رویداد های مشابه فعلی و نیز نیاز های همراه اول، بومی سازی های لازم صورت پذیرفته است.

این رویداد ها با نگاه حمایت همراه اول از کسب و کار های نوپا و نوآور و همچنین ایجاد فضای کارآفرینی به نام رویداد های هم آفرینی نامگذاری شده است.

موضوعات این رویداد در حوزه ی ICT و صرفاً شامل سلامت همراه، آموزش همراه، انرژی و محیط زیست، بازی های رایانه ای و تجارت الکترونیک است. تیم های علاقه مند جهت شرکت در رویداد، می توانند از طریق این صفحه ثبت نام کنند. ارزیابی اولیه ی طرح ها توسط کمیته ی تخصصی انجام شده و تیم ها جهت شرکت در رویداد انتخاب و پس از داوری طرح های برگزیده انتخاب می شوند.

در روز اختتامیه، ۳ طرح برتر اعلام و علاوه بر دریافت جوایز ارزنده، مذاکره جهت حمایت همراه اول از تیم های برتر آغاز خواهد شد. علاقه مندان می توانند برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه به پورتال همراه اول مراجعه کنند.

The post اولین رویداد هم آفرینی همراه اول برگزار می شود appeared first on دیجیاتو.

هنرنمایی دوربین Gear 360 سامسونگ بر فراز ریو دو ژانیرو [تماشا کنید]

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

دوربین Gear 360 سامسونگ اوایل امسال بود که رونمایی شد. این گجت به کاربران معمولی امکان می دهد به سادگی و بدون نیاز به صرف هزینه های هنگفت ویدئوهای ۳۶۰ درجه از سوژه ها و اماکن مد نظر خود تهیه نمایند.

Gear 360 سامسونگ روشی ساده و فوق العاده برای تهیه محتوای فراگیر (ایمرسیو) است و شرکت سازنده نیز برای نمایش این قابلیت، اخیرا چند ویدیوی جالب ضبط شده با آن را منتشر کرده است.

ویدئوی نخست گروهی چترباز را نشان می دهد که از هواپیما بیرون می پرند و بر فراز ریو دو ژانیروی برزیل که به زودی میزبان بازی های المپیک خواهد بود، حرکات نمایشی جالبی را انجام میدهند.

تصاویر به گونه ای ضبط شده اند که حس بودن در این گروه چند نفره را به مخاطب القا می کنند و جالب است بدانید که می توانید آنها را به صورت دستی هم اسکرول نمایید و اگر یکی از هدست های واقعیت مجازی سامسونگ را هم داشته باشید، تجربه ای تمام عیار را پشت سر خواهید گذاشت.

ویدئوی دوم سواری با یک پاراموتور (پاراگلایدر موتور دار) را در این شهر نشان می دهد و در آن می توانید نگاهی به بخش های جالب و دیدنی ریو بیاندازید.

آخرین تصویر هم تایم لپسی از کره جنوبی است که زیبایی های این کشور را به تصویر می کشد. در پایان اضافه نماییم که خرید دوربین ۳۶۰ درجه سامسونگ در بسیاری مناطق دنیا دشوار است اما شرکت سازنده وعده داده که به زودی آن را به صورت گسترده تری عرضه می کند.

The post هنرنمایی دوربین Gear 360 سامسونگ بر فراز ریو دو ژانیرو [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

نماینده شرکت MSI در ایران، گزارش حضور این برند در کنفرانس گیمینگ «ChinaJoy» در کشور چین را برای دیجیاتو ارسال نموده که در ادامه می توانید آن را مطالعه نماید. توجه داشته باشید که بیانیه خبری پیش رو، توسط شرکت یاد شده به رشته تحریر درآمده است.

«ChinaJoy» بزرگ ترین کنفرانس گیمینگ چین، مکانی است برای نمایش تازه‌های دنیای سرگرمی دیجیتال، بازی های پیش رو و فناوری های گیمینگ. امسال سالن ChinaJoy بسیار پرجنب و جوش بوده و MSI، برند برتر گیمینگ است که جلب توجه می کند. MSI در این رویداد گیمینگ به سراغ تکنولوژی واقعیت مجازی رفت. 

MSI GT80S Titan SLI: عصر جدید واقعیت مجازی با پلتفرم SLI

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

لپ تاپ MSI GT80S Titan SLI مجهز به جدیدترین نسل از طراحی پلتفرم SLI قادر به ارائه تجربه واقعیت مجازی است. با برخورداری از پردازنده گرافیکی NVIDIA® GeForce® GTX 980M تحت پیکربندی SLI، لپ تاپ GT80S Titan SLI  از حالت نمایش فراگیر پشتیبانی می‌کند و می توانید از بیش از یک زاویه اشیاء را ببنید.

GT80S Titan SLI با پشتیبانی از خروجی تصویر ۴K و تا سه نمایشگر خروجی برای ارائه تجربه ای خیره کننده از بازی ها در دنیای واقعی، همان چیزی است که گیمرها به دنبال آن هستند؛ اجرای روان بازی ها در وضوح تصویر ۴K.

MSI Vortex G65 SLI: کامپیوتری کوچک با پشتیبانی از واقعیت مجازی و کارایی فوق‌العاده

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

MSI Vortex به عنوان کوچکترین کامپیوتر گیمینگ استوانه ای دنیا، قادر به ارائه فناوری واقعیت مجازی است و به گونه‌ای طراحی شده است تا در هر مکانی جای بگیرد. Vortex تنها حدود ۶٫۵ لیتر حجم دارد اما با بهره گیری از پردازنده قابل اورکلاک Intel® Core™ i7 6700K، دو عدد پردازنده گرافیکی NVIDIA® GeForce® GTX 980 تحت پیکربندی SLI برای کارایی بسیار سریع، هنوز بسیار قدرتمند است.

این کیس کوچک اما قدرتمند از سیستم خنک سازی ۳۶۰ درجه بی صدا برای ارائه کارایی برتر در اجرای سنگین ترین بازی ها بهره می برد.

MSI Aegis Ti: نیروی شگرف گیمینگ

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

این نیروی عظیم گیمینگ، MSI Aegis Ti است. ساخته شده برای خوره های گیمینگ که خواهان بالاترین قدرت و کارایی هستند. Aegis Ti از پردازنده قابل اورکلاک سری Intel® Core™ K برای ارائه قابلیت اورکلاکینگ استفاده می کند. افزون بر پردازنده قابل اورکلاک، Aegis Ti برای تامین توان گیمینگ مهیب خود از دو عدد کارت گرافیک جدید MSI GeForce® GTX 1080 بهره می برد. بهره گیری از دو عدد کارت گرافیک تحت پیکربندی ۲-way SLI می تواند قدرت پردازنده گرافیکی را در نمایش جزئیات برای وضوح تصویر ۴K و بهترین تجربه از واقعیت مجازی، دو چندان کند.

در کنار همه این سخت افزارهای قدرتمند و رده بالا، Aegis Ti   طراحی خیره کننده خود را از سری پیشین Aegis به ارث برده است. با وجود سیستم خنک‌سازی انحصاری  و بی صدای Storm Cooling 3، کیس Aegis Ti عملکرد بی رقیبی در اجرای بازی ها ارائه می کند.

MSI X99A GAMING PRO CARBON: جدیدترین مادربرد مجهز به نورپردازی چشم‌نواز Mystic Light RGB LED برای گیمرها

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

با پشتیبانی از پردازنده های نسل بعد Intel® Broadwell-E(P) و بهره گیری از جدیدترین نسخه نورپردازی Mystic Light، مادربرد X99A GAMING PRO CARBON مصمم است تا کارایی استثنایی و قابلیت‌‌های بی شماری را برای شخصی سازی سیستم گیمنگ به گیمرها ارائه کند. از دیگر قابلیت های کلیدی این مادربرد می توان سیستم صوتی Audio Boost 3، درگاه شبکه LAN مخصوص گیمینگ، هدر USB 3.1 نوع C برای پنل جلویی کیس، Turbo U.2 و Turbo M.2 32Gb/s، فناوریDDR4 Boost با محافظ فلزی برای شکاف ها و … را برشمرد. نورپردازی Mystic Light RGB LED بیش از ۱۶٫۸ میلیون رنگ مختلف و ۱۷ جلوه مختلف برای به نمایش گذاشتن سبک شخصی گیمرها ارائه می کند.

MSI Z170A MPOWER GAMING TITANIUM: وسوسه‌انگیزترین و منحصربه‌فردترین مادربرد گیمینگ Z170 دنیا

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

مادربرد MSI Z170A MPOWER GAMING TITANIUM  طراحی شده در رنگ طبیعی نقره با بک‌پلیت TITANIUM و ساخته شده برای ارائه خیره کننده ترین تجربه گیمینگ و اورکلاکینگ، کارایی و زیبایی را با هم به ارمغان می‌آورد. با برخورداری از هدر USB 3.1 نوع C برای پنل جلویی کیس، Turbo U.2 و Turbo M.2 32Gb/s، فناوری DDR4 Boost با محافظ فولادی برای شکاف های DIMM، درگاه شبکه LAN مخصوص گیمینگ و سیستم صوتی Audio Boost 3  با فناوری Nahimic، بدون شک مادربرد Z170A MPOWER GAMING TITANIUM وسوسه انگیزترین مادربرد گیمینگ Z170 دنیا است.

رونمایی از مادربرد MSI X99A TOMAHAWK برای اولین بار در کنفرانس ChinaJoy

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

افزون بر طراحی شکیل و ظاهر و خیره کننده، مادربرد جدید X99A TOMAHAWK به طور کامل از صفر طراحی شده و یک مادربرد گیمینگ کاملاً جدید بر پایه چیپ ست X99 است.  با ارائه قابلیت هایی چون فناوری های انحصاری MSI  و پنل IO مجهز به زره فلزی، سیستم صوتی بسیار باکیفیت و بهینه سازی شده Audio Boost 3 برای گیمینگ، بکارگیری با کیفیت ترین قطعات دنیا نظیر درگاه شبکه مخصوص گیمینگ، این مدل جدید، بهترین ها را در زمینه کارایی و حفاظت به گیمرها ارائه می کند.

MSI GeForce® GTX 1080 GAMING X 8G  

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

کارت گرافیک MSI GeForce® GTX 1080 GAMING X 8G  به راهکار خنک‌سازیTWIN FROZR با فن های ثبت‌شده‌ی TORX Fan 2.0 با سیستم روان‌کنندگی جفت بلبرینگ مجهز است. این کولر با ارائه خنک سازی بهتر به همراه کمترین آلودگی صوتی، گردش هوای بیشتری در مقایسه با دیگر روش‌ها تولید می کند. کولر قدرتمند TWIN FROZR VIبه لوگوی سرخ GAMING و لوگوی اژدهای MSI GAMING با نورپردازی RGB LED مجهز است می توان از میان ۱۶٫۸ میلیون رنگ مختلف، رنگی را انتخاب کرد که بیشترین مطابقت را با خلق و خوی گیمر دارد. بک پلیت شیک و محکم مشکی کارت، افزون بر استحکام‌بخشی به ساختار آن، زیبایی کارت را دوچندان کرده است.

MSI GeForce® GTX 1080 GAMING 8G DUKE 

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین 

کارت گرافیک MSI GeForce® GTX 1080 GAMING 8G DUKE به سیستم خنک سازی قدرتمند TriFrozr است که قدرت خنک سازی بسیار خوبی ارائه می کند. محفظه مشکی کولر با بافت های کربنی و بک‌پلیت فلزی، نه تنها باعث استحکام بیشتر کارت و حفاظت از اجزای مختلف آن می شود، بلکه مکمل خنک‌ساز TriFrozr هستند. نورپردازی RGB LED با قابلیت نمایش ۱۶٫۸ میلیون رنگ، به آسانی می تواند با رنگ‌بندی سیستم گیمینگ، نیاز گیمر و یا سبک بازی ها  تطبیق پیدا کند.

بریج‌های MSI 2-Way HB Bridge M و L

حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین

بریج‌های MSI 2-Way SLI HB Bridge M و L یک انتخاب برتر برای متصل کردن بیش از یک کارت گرافیک سری GeForce® GTX 10 انویدیا برای وضوح ۴K و ۵K و فراتر است. این بریج ها نه تنها یک گیم‌پلی ایده آل به ارمغان می آورند، بلکه با طراحی و زیبایی سیستم های گیمرها نیز تطبیق می یابند.

کنفرانس گیمینگ ChinaJoy از ۷ تا ۱۰ مرداد ماه در شانگهای چین برگزار می‌شود و MSI در سالن E7 و غرفه ۰۸۱ حضور دارد. همچنین برای دنبال کردن آخرین اخبار و مطالب از لپ‌تاپ‌های گیمینگ MSI در ایران می‌توانید به کانال رسمی این کمپانی در ایران (@IranMSI) بپیوندید.

The post حضور پررنگ MSI در بزرگ‌ ترین کنفرانس گیمینگ چین appeared first on دیجیاتو.

ماسک جزئیات بیشتری را در مورد سرویس کرایه خودروی اشتراکی تسلا فاش کرد

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

بعد از ظهر روز جمعه، ماسک نشستی مطبوعاتی را به مناسبت افتتاح گیگافکتوری ترتیب داد تا در جریان آن، از برنامه هایش برای سرویس اشتراکی کرایه خودرو تسلا بگوید.

آنطور که از حرف های او می شد استنباط کرد، ظاهرا این کمپانی آمریکایی قصد دارد نوعی سیستم رتبه بندی مشابه به اوبر را طراحی کند که در آن، دارندگان خودرو می توانند افرادی که از ماشین شان استفاده می کنند را رتبه بندی نمایند و براساس فاکتورهایی نظیر نحوه برخورد با مالک به آنها امتیاز بدهند.

ماسک در جریان مراسم افتتاحیه کارخانه گیگافکتوری به مخاطبانش اینطور گفت: به لطف این سیستم، هر زمان که از خودروی خود استفاده نمی کنید، قادر خواهید بود که تنها با یک اشاره روی اپلیکیشن تسلا در موبایل تان، آن را به ناوگان خودروهای اشتراکی اضافه کرده یا حذف نمایید.

محض اطلاع تان باید بگوییم که مدیرعامل تسلا، هفته گذشته نیمه دوم از برنامه ای به نام «مَستر پِلَن» را منتشر کرد که در واقع از تمایلات وی برای ورود کمپانی مورد بحث به کسب و کار کرایه خودرو خبر می داد.

وی اظهار نمود: به محض آنکه خودروهای تسلا تماما خودکار شوند، شرکت نوعی «ناوگان اشتراکی» از آنها را ایجاد می کند که به مالکانشان امکان می دهد وقتی از خودروی خود استفاده نمی کنند، آنها را به دیگران اجاره داده و درآمدزایی داشته باشند.

استدلال ماسک برای راه اندازی این برنامه هم آن بود که «در اغلب مواقع، ماشین های شخصی در پارکینگ ها خاک می خورند و از آنها استفاده نمی شود، در حالی که با استفاده از این خودروها می توان قیمت مالکیت ماشین را به میزان چشم گیری پایین آورد که البته کل این پروسه هم به خود شما بستگی دارد که بخواهید انجامش دهید یا خیر.»

The post ماسک جزئیات بیشتری را در مورد سرویس کرایه خودروی اشتراکی تسلا فاش کرد appeared first on دیجیاتو.

معرفی بازی Bridge؛ سادگی های چالش برانگیز

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

Bridge را می توانیم یکی از چالش برانگیزترین عناوین Ketchapp بنامیم. این استودیو معروف را بیشتر علاقه مندان به بازی های موبایل می شناسند؛ تمامی ساخته های آن ها بر پایه مکانیزم های بسیار ساده بوده و بازیکن به راحتی می تواند با اثر ارتباط بر قرار نماید. اتفاقا خود پل هم از این فرمول پیروی می کند.

اما چالش های بخش گیم پلی موجب شده اند تا مخاطب تجربه ای به مراتب دشوار تر داشته باشد. بنابراین سادگی کلیشه ای عناوین قبلی Ketchapp کمتر به چشم می آید. بگذارید همین ابتدا یک نکته خیلی مهم را بگوییم؛ اگر از علاقه مندان به بازی هایی هستید که در تار و پود المان های ساده خود، چالش برانگیز باشند، پل را از دست ندهید.

معرفی بازی Bridge؛ سادگی های چالش برانگیز

پل یک عنوان رکوردی بوده و منتظر مرحله های گوناگون نباشید.

همانند بسیاری از عناوین Ketchapp، پل را هم می توانید با یک انگشت انجام دهید. در این عنوان وظیفه دارید با تکمیل راهی که شخصیت اصلی می رود، مانع سقوط او شوید. ساده تر بگوییم، مسیری که او حرکت می کند تشکیل شده از پل هایی است که جهت درستی ندارند. بنابراین باید با لمس صفحه اسمارت فون، این پل ها را هم راستا با حرکت کاراکتر، تغییر دهید.

هسته اصلی گیم پلی به خودی خود بسیار جذاب است.  شاید نمونه های مشابه را در گذشته دیده باشید اما سرعت بالا و طراحی خوب چالش ها موجب شده اند تا بازیکن همچنان از پل لذت ببرد. جدای از این، ریتم بازی از تب و تاب نیافته و سرعت ضربه زدن به صفحه لمسی هر از گاهی تغییر می کند. البته یک مسئله مهم را به یاد بسپارید. ثانیه های ابتدایی تجربه این عنوان، ممکن است از چالش های پیش رو کمی گله نمایید.

چون از بخش راهنما خبری نیست و بازی یادگیری را به مخاطب شما واگذار می کند. ولی زود تصمیم نگرفته و کمی به خود فرصت بدهید تا با المان ها آشنا شوید. اینجاست که لذت واقعی پل خود را نشان می دهد. از دیدگاه گرافیکی، همانند دیگر عناوین Ketchapp، سادگی حرف اول را می زند. پس از کمی پیشروی هم محیط ها عوض می شوند تا چشم بازیکن خسته نشود.

معرفی بازی Bridge؛ سادگی های چالش برانگیز

تبلیغات بازی بیش از حد هستند. اما اگر خیلی به اشتراک گذاری رکوردها اهمیت نمی دهید، کافیست اینترنت خود را خاموش کنید تا بدون هیچ گونه مزاحمتی به تجربه بازی بپردازید.

متاسفانه این سادگی بیش از حد، کار دست بخش شنیداری داده است. خبری از موسیقی نیست و تنها صدای حرکت شخصیت اصلی را می توانید بشنوید. Ketchapp می توانست با استفاده از ترک های آرامش بخش، تجربه ای به یادماندنی تر را به بازیکن هدیه دهد.

با این وجود، اگر به عنوان یک کالکشن تمام قسمت های بازی را نگاه کنیم، می توانیم از بخش شنیداری هم لذت ببریم. برای سخن پایانی بار دیگر جمله ابتدایی مقاله را تکرار می کنیم: اگر از علاقه مندان به بازی های ساده/چالش برانگیز هستید، پل از بهترین گزینه های موجود است. جدا از این که نام Ketchapp به خودی خود انگیزه دانلود بازی را ایجاد می کند.

معرفی بازی Bridge؛ سادگی های چالش برانگیز
  • Bridge
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Ketchapp
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: ۵۲٫۶ / ۲۴ مگابایت

The post معرفی بازی Bridge؛ سادگی های چالش برانگیز appeared first on دیجیاتو.

شروط وزارت ارتباطات برای اجرای طرح رجیستری موبایل

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

محمود واعظی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در یک نشست خبری با حضور خبرنگاران در حاشیه ی مراسم رونمایی از سامانه ی اندازه‌ گیری و پایش کیفی شبکه ی ارتباطات زیرساخت کشور درباره ی طرح رجیستری موبایل و نحوه ی اجرای آن توضیحاتی ارائه کرده است.

واعظی در این باره گفته است: «وزارت ارتباطات مکلف شده رجیستری موبایل را ظرف ۲ ماه اجرا کند که اقدام مشترکی با گمرک، ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز، وزارت صنعت و وزارت ارتباطات است. تدبیرمان این بود که وزارتخانه ی دیگری مسئولیت این کار را بر عهده بگیرد زیرا نمی‌ خواستیم تجربه ی ۲ بار شسکت طرح در سال های گذشته پای وزارت ارتباطات نوشته شود».

واعظی داده است: «اما وزارت ارتباطات مجری طرح تعیین شد که برای قبول مسئولیت ۲ شرط تعیین کردیم. نخست اینکه نباید مردم از این بابت دچار ناراحتی شوند و دوم اینکه همه ی موبایل هایی که تاکنون در کشور وجود داشته معتبر باشد. به این ترتیب مقرر شده که موبایل ها از تاریخ اجرای رسمی رجیستری به بعد مشمول این طرح شوند».

واعظی خاطرنشان کرده است: «در حال حاضر پایلوت این طرح از حدود ۳ مردادماه آغاز شده و هر زمان نتیجه مثبت بود رسماً اعلام خواهد شد و بنابراین تاریخی برای آغاز این طرح اعلام نخواهم کرد».

برخی دیگر از سخنان مهم وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات در این نشست را در ادامه خواهید خواند:

همکاری نکردن برخی اپراتورها در اجرای طرح ترابردپذیری به بهانه ی مشکل فنی

واعظی درباره ی اجرای طرح ترابرد پذیری شماره تلفن همراه (تغییر اپراتور با حفظ شماره) توضیح داده است: «این پروژه قرار بود ۲۷ اردیبهشت ماه آغاز شود، اما اپراتورها ما را عذاب دادند و در نتیجه اکنون پایلوت طرح آغاز شده و هنوز آغاز رسمی نشده است. اپراتور هایی که فکر می‌ کردند در این طرح مشترکانشان را از دست می‌ دهند اعلام می‌ کردند که از نظر فنی آماده نیستند و ما نیز چون می‌ دانستیم پس از اعلام رسمی با تقاضای زیادی مواجه خواهیم شد، طرح را به صورت پایلوت آغاز کردیم و قطعاً آغاز رسمی ترابرد پذیری نمی‌ تواند دورتر از هفته ی دولت باشد».

تضمین کاهش قیمت اینترنت برای کاربران نهایی

وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات درباره ی تضمین کاهش قیمت اینترنت کاربران نهایی پس از مصوبه ی کاهش قیمت اینترنت زیرساخت گفت: «دوره ی قبل که وزارت ارتباطات قیمت اینترنت زیرساخت را ۲۰ درصد کاهش داد اپراتور ها ما را خون به جگر کردند و هزار جور بازی در آوردند که این کاهش قیمت را اعمال نکنند. اما آن زمان شرط کردیم که هر شرکتی کاهش قیمت را برای مشتری خود لحاظ کرد تخفیف می‌ گیرد و اکنون نیز همین شرط را داریم. این پول یا باید در خزانه بماند و یا به دست مردم برسد و راه سومی ندارد».

ادامه مذاکرات جذب سرمایه‌ گذار پس از برجام

واعظی درباره ی دستاورد های برجام برای سرمایه‌ گذاری خارجی در حوزه ی ICT گفته است: «پس از برجام، فضای منطقه‌ ای تغییر کرده اما معمولاً تاثیر سیاست خارجی تدریجی است و اکنون روی روابط دستگاه‌ های مختلف تاثیرگذار بوده است. در گذشته مناقصه برگزار می‌ کردیم و می‌ دانستیم کدام شرکت‌ های چینی خواهند آمد اما اکنون از شرکت‌ هایی که حتی انتظارشان را هم نداریم در مناقصه‌ ها شرکت می‌ کنند که این تغییر در کیفیت و قیمت مناقصات تأثیرگذار است».

وی با ذکر مثالی گفت: «هم‌ اکنون یک سرمایه‌گذار خارجی برای سرمایه‌گذاری در ۴۹ درصد سهام ایرانیان نت با من مذاکره می‌ کرد و سرمایه‌ گذارانی با رایتل و FCP (اپراتور ارتباطات ثابت) ها در حال مذاکره هستند. اگر یک شرکت وارد شود ترس باقی شرکت‌ ها می‌ ریزد و ۶ ماه دیگر از این نظر وضعمان از الان بهتر می‌ شود».

عدم افزایش قیمت اینترنت در آینده و عدم ورود به قیمت‌ گذاری بسته‌ های اینترنت

واعظی درباره ی رونمایی امروز از سامانه ی اندازه‌ گیری و پایش کیفی شبکه ی ارتباطات زیرساخت کشور گفته است: «شفافیت مهم ترین عاملی است که می‌ تواند وضع شبکه را نشان دهد. سامانه‌ ای که امروز رونمایی شد مدت‌ ها بین رگولاتوری و زیرساخت مورد بحث بود و در نهایت تصمیم بر این شد که علاوه بر شبکه ی بخش خصوصی، باید شبکه ی بخش دولتی را نیز مانیتور کنیم. معتقدیم که بحث کیفیت اینترنت و تعرفه باید با هم دیده شود. البته هیچ وقت قیمت اینترنت را بالا نمی‌ بریم و هرچه استفاده از اینترنت بیشتر شود باید تعرفه کاهش یابد، همچنان که اخیراً نیز تعرفه ی اینترنت ثابت و موبایل کاهش یافت».

وی تصریح کرده است وزارت ارتباطات هیچگاه وارد قیمت‌ گذاری بسته‌ های اینترنت نخواهد شد بلکه همواره سقف تعیین می‌ کند.

راه‌ اندازی فاز نخست شبکه ی ملی اطلاعات در هفته ی دولت

واعظی در بخش دیگری از سخنان خود از رونمایی از فاز نخست شبکه ی ملی اطلاعات در هفته ی دولت خبر داده و گفته است: «با راه‌ اندازی فاز اول این شبکه، تعرفه ی پهنای باند داخلی باید بسیار کاهش یابد».

پیشنهاد ۱۵۰ میلیون دلاری خارجی ها برای خرید چند شرکت ایرانی

واعظی در بخش دیگری از سخنان خود با اشاره به بازار رو به رشد خدمات فناوری اطلاعات در ایران گفته است: «زمانی شنیدم که خارجی‌ ها آمده‌ اند تا چند شرکت محتوای ایرانی را به قیمت ۱۵۰ میلیون دلار تا ۳۰۰ میلیون دلار بخرند که باور نکردم اما بعد دیدم که واقعیت داشت».

The post شروط وزارت ارتباطات برای اجرای طرح رجیستری موبایل appeared first on دیجیاتو.

دانشجویان پزشکیِ افیون‌زده!

۱۰ مرداد ۱۳۹۵
آنها را با لباس‌های سفید می‌شناسند؛ با گوشی‌های معاینه، پنس‌های جراحی و سال‌های زیادی که برای «دکتر شدن» می‌گذرانند. دانشجویان پزشکی را در ایران خیلی‌ها از همان روزهای اول با نام «خانم دکتر» و «آقای دکتر» صدا می‌کنند؛ خانم و آقای دکترهایی که حالا خیلی‌هایشان به دلیل دیگری اسمشان روی زبان‌ها افتاده؛ نه به‌دلیل دکتر و تخصص‌شان که به دلیل مصرف مواد مخدر و دست آخر اعتیاد. زنگ خطر این موضوع را در یک‌سال گذشته این مسئولان ستاد مبارزه با مواد مخدر و وزارت بهداشت بوده‌اند که به صدا درآورده‌اند. آخرین هشدار هم برمی‌گردد به چهار روز پیش؛ «جلال نژاد‌جواد»، مدیرکل دانشجویی وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی متوسط آمار اعتیاد در بین دانشجویان دانشگاه‌های علوم پزشکی کشور را حدود ٣,٧‌درصد اعلام کرد.‌ درصدی که با یک محاسبه سردستی از تعداد ٢٠٠‌هزار دانشجوی این دانشگاه‌ها به عدد ٧هزار و ٤٠٠ دانشجوی درگیر اعتیاد می‌رسیم؛ آماری که بی‌تردید می‌تواند زنگ خطری برای نظام سلامت کشور باشد. نژادجواد البته درباره تاریخ انجام بررسی منجر به این نتایج توضیحی ارایه نداد تا همچنان مشکل وجود نداشتن آماری مستند در این زمینه به قوت خود باقی بماند. «چون به عوارض آگاهیم می‌توانیم مقابله کنیم» فارغ از اختلاف‌های بیان‌شده در زمینه ‌درصد دانشجویان علوم پزشکی درگیر اعتیاد و اگر معیار را گفته‌های سخنگوی ستاد مبارزه با مواد مخدر، یعنی عدد ١,٦‌درصد در‌سال ٩٠، قرار دهیم بازهم این موضوع، سوال‌های زیادی بین کارشناسان مواد مخدر ایجاد کرده است؛ این‌که چرا کسانی که بخشی از وظیفه آینده آنها هشدار در زمینه ویرانگر بودن مواد مخدر و انواع روانگردان است خود به سمت چنین موادی روی می‌آورند. «امیر»، یکی از دانشجویان دوره دکتری علوم آزمایشگاهی است که حالا در شهر مشهد مشغول به تحصیل است. او مصرف انواع و اقسام موادمخدر را تجربه کرده و به «شهروند» می‌گوید که به‌طور مداوم از قرص «ریتالین» استفاده می‌کند. این دانشجو درباره دلیل استفاده از این قرص به‌طور مداوم می‌گوید: «من در تمام مراحل تحصیل از این قرص استفاده کردم و جواب کافی را هم گرفتم، از کنکور کاردانی به کارشناسی شروع کردم و حتی سرجلسه امتحان دکتری هم ٤ قرص خوردم. نمی‌گویم ضرری برای بدن ندارد، اتفاقا دارد؛ آدم دچار احساس بی‌قراری می‌شود، بی‌خوابی می‌آورد و بدتر از آن بعضی شب‌ها دچار شوک وحشت می‌شود، اما کارآیی ذهن را بالا می‌‌برد. من و برخی از همکارانم در بیمارستان و مواقع فشار کاری استفاده می‌کنیم ولی چون به عوارض ناشی از این قرص آگاهیم بهتر می‌توانیم در مقابل تاثیرات منفی آن مقابله کنیم.» «پویا»، دانشجوی دوره دکترای روانشناسی بالینی هم به خبرنگار «شهروند» می‌گوید: «من برای بعضی امتحانات خاص و نه به‌طور مستمر از ریتالین استفاده می‌کنم، برای امتحان دکتری نیز یک‌ماه به‌طور مستمر استفاده کردم. در این مدت برخی شب‌ها دچار حالت «پامیک» یا همان ترس و وحشت در خواب می‌شدم ولی هیچ‌وقت معتاد به این قرص نشدم؛ دوره‌ای با هدف بهبود کارآیی ذهنی استفاده کردن با معتاد‌بودن متفاوت است.» اگرچه به نظر می‌آید مصرف قرص ریتالین و موارد مشابه در بین دانشجویان دانشگاه‌های علوم‌پزشکی بیشتر از مواد افیونی شایع است اما «حسین» دانشجوی‌ سال پنجم پزشکی که متولد یکی از شهرهای جنوبی است و هم‌اکنون در تهران مشغول به تحصیل است از مصرف مداوم مواد افیونی سخن می‌گوید. او دراین‌باره می‌گوید: «به نظر شما چرا دیگر افراد جامعه مصرف می‌کنند، منم مثل بقیه، مطمئن باش دلیل اصلی گرایش به تریاک و افیون، مشکلات مالی و اجتماعی است. همه فکر می‌کنند دانشجوهای پزشکی باید خوشحال باشند درحالی‌که این‌طور نیست. ما این همه در بیمارستان زجر می‌کشیم ولی درنهایت پول ناچیزی به ما می‌رسد، ضمن این‌که الان هرکسی مشکلات شخصی خاص خود را دارد. من تریاک می‌کشم تا از لحاظ روحی آرام بشوم و بتوانم کمتر بخوابم ودلیلی ندارد که همیشه هم مصرف کنم. چون به عوارض این مواد آگاه هستم حتما می‌توانم هر وقت که خواستم با آن مقابله کنم.» سردرگمی آمار در زمینه اعتیاد دانشجویان دوشنبه ١٧ خردادماه سال‌ جاری عبدالرضا رحمانی‌فضلی، وزیر کشور در صحن علنی مجلس شورای اسلامی آمار معتادین کشور را ۵/۲‌میلیون نفر اعلام کرد اما در همان جلسه مهرداد بائوج لاهوتی نماینده مردم لنگرود در اعتراض به سخنان رحمانی‌فضلی آمار اعلام‌شده را کف معتادان کشور دانست و مدعی شد که بالای ٥,٥ الی ٦‌ میلیون معتاد در کشور وجود دارد. علاوه‌بر این نمایند مجلس، برخی دیگر از فعالان اجتماعی نیز آمار ارایه‌شده توسط وزیر را منتج از سرشماری‌های قدیمی و غیرمستند دانستند. اما این سردرگمی و عدم‌وجود آماری که مورد تأیید تمام نهادهای مربوط باشد در زمینه «درصد دانشجویان دانشگاه‌های علوم پزشکی درگیر اعتیاد» نیز وجود دارد؛ موضوعی که می‌تواند شیوه‌های مبارزه با شیوع اعتیاد در بین دانشجویان را با اخلال مواجهه کند. اگرچه آمار ٣.٧‌درصدی بیان‌شده توسط مدیرکل دانشجویی وزارت بهداشت، آخرین اطلاعات منتشرشده رسمی در این زمینه است اما «محمدرضا داود آبادی‌فراهانی»، معاون فرهنگی و دانشجویی وزیر بهداشت، نیز بهمن‌ماه‌سال گذشته در گفت‌و‌گو با «ایرنا» ضمن بیان این‌که «حدود ٩٠‌درصد دانشجویان علوم پزشکی تجربه مصرف سیگار داشته‌اند» از شیوع ٦.٤‌درصدی اعتیاد بین دانشجویان این دانشگاه نیز خبر داد. «پرویز افشار»، سخنگوی ستاد مبارزه با مواد مخدر در گفت‌و‌گو با «شهروند» ضمن رد آمار اعلام‌شده در این زمینه می‌گوید: «طبق قانون، منبع و منشا انتشار هرگونه آمار و اسناد در زمینه اعتیاد دبیرخانه ستاد مبارزه با مواد مخدر است و وزارت بهداشت نیز هر چند‌سال یک‌بار طرح‌های شیوع‌شناسی را انجام و نتیجه را به این ستاد ارایه می‌دهد». افشار در ادامه، آخرین طرح انجام‌شده در این زمینه را مربوط به ‌سال ١٣٩٠ می‌داند که نتیجه آن بیان می‌کند که «٢.٦‌درصد از دانشجویان وزارت علوم و ١.٦‌درصد از دانشجویان دانشگاه‌های وابسته به وزارت بهداشت سابقه سوءمصرف مواد و نه اعتیاد دارند واین آخرین آمار قابل اعتنا است». سخنگوی ستاد مبارزه بامواد مخدر، دیگر آمارهای اعلام‌شده را منتج از تحقیقات دانشگاهی یا منطقه‌ای می‌داند و آنها را قابل تعمیم به کل کشور نمی‌داند. «عباس ديلمي‌زاده» مدير عامل جمعيت خيريه «تولدی دوباره» و كارشناس حوزه اعتياد نیز درباره آمارهای متفاوت اعلام‌شده در زمینه اعتیاد دانشجویان نیز به «شهروند» می‌گوید: « شیوه بسیاری از این آمارگیری‌ها به‌طور مشخص و واضح بیان نمی‌شود و به همین دلیل نمی‌توان چنین اعدادی را معیار سیاست‌گذاری در زمینه مبارزه با شیوع و پیشگیری اعتیاد دانست؛ به‌عنوان مثال این‌روزها رسانه‌ها مدعی می‌شوند که اعتیاد در بین زنان در ٤‌سال دو برابر شده‌است که این عدد براساس شاخص‌‌سال ٨٦ و ٩٠ بیان می‌شود، درحالی‌که چنین عددی اصلا درست نیست. متدولوژی این آمارگیری‌ها براساس مراجعه به مراکز پزشکی بوده‌است که با توجه به گسترش و توسعه این مراکز، بالطبع مراجعه نیز افزایش می‌یابد و تنها اعتیاد پنهان بخشی از زنان به حالت آشکار و قابل‌محاسبه رسیده ‌است. بنابراین بیشتر از توجه به آمار باید به شیوه و متد آمارگیری توجه کرد چون قرار است متناسب با نتایج آن سیاست‌های پیشگیری و درمان صورت گیرد.» شکل‌گیری تشکل‌های دانشجویی جدید با هدف مبارزه با اعتیاد اما راهکارهای وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی برای مبارزه با شیوع اعتیاد در دانشگاه‌های وابسته به این وزرات چیست و چه برنامه‌هایی برای مقابله با این معضل در دستور کار این وزارتخانه قرار دارد یا باید در آینده قرار بگیرد. دبیرکل دانشجویی وزارت بهداشت پیش از این «توجه جدی به برنامه‌های ورزشی، تشکیل کارگروه آسیب‌های اجتماعی در معاونت اجتماعی وزارت بهداشت، ارایه مراقبت‌های سلامت روان، اجرای طرح همتایان سلامت و تبدیل خوابگاه‌های خودگردان به مشارکتی» را از برنامه‌های وزارت بهداشت برای کاهش آسیب‌هایی مانند اعتیاد در بین دانشجویان دانسته است.  علاوه‌براین سخنگوی ستاد مبارزه با مواد مخدر هم در گفت‌و‌گو با «شهروند»، مسئولیت پیشگیری و درمان اعتیاد در دانشگاه‌های علوم‌پزشکی را متوجه وزارتخانه بهداشت، درمان و آموزش پزشکی می‌داند و نقش دبیرخانه ستاد مبارزه با مواد مخدر را هماهنگی بین نهادهایی که باید در این زمینه کار کنند، می‌داند. «پرویز افشار» دراین‌باره می‌گوید: «وزارت بهداشت علاوه بر کمیته پیشگیری در کمیته درمان ستاد مبارزه با مواد مخدر هم عضویت دارد و برای جمعیت دانشجویی آن‌چه که بیشتر از همه برای ما اولویت دارد بحث پیشگیری اولیه است. در بدو ورود دانشجویان، دوره‌های آموزشی متعددی با همکاری این وزارتخانه در خوابگاهای دانشجویی و جلسات توجیهی ابتدای شروع تحصیل برگزار می‌شود. علاو‌ه‌براین امسال در تفاهمنامه ستاد با دو وزارتخانه بهداشت و علوم، سرفصل جدیدی را گشودیم که حمایت جدی از تشکل‌های دانشجویی است که قصد مبارزه با اعتیاد را در دانشگاه‌ها دارند.» افشار در ادامه درباره این تشکل‌های دانشجویی جدید ضمن بیان این‌که این تشکل‌ها هیچ فعالیت صنفی یا سیاسی نخواهند داشت، می‌گوید: «این تشکل‌ها کاملا خودجوش هستند که هدف مبارزه با آسیب‌های اجتماعی و اعتیاد را دنبال می‌کنند و ما در تفاهمنامه خود به‌طور جدی از این تشکل‌ها حمایت‌های لازم را گنجانده‌ایم.» بی‌اثر بودن تبلیغات تلویزیونی و آگاهی‌بخشی در پیشگیری از اعتیاد دانشجویی یکی از سیاست‌هایی که همواره در دستور کار وزارت بهداشت جهت پیشگیری از اعتیاد قرار داشته برگزاری کلاس‌ها و دوره‌های متعدد آگاهی‌بخشی بوده است که سخنگوی ستاد مبارزه با مواد مخدر نیز به آن اشاره کرده‌است. اما سیاست آگاهی‌بخشی یا ایجاد تشکل‌های جدید با هدف پیشگیری از اعتیاد تا چه اندازه می‌تواند بر روی دانشجویان علوم پزشکی تأثیر داشته باشد. «عباس ديلمي‌زاده» که به‌عنوان مدير عامل جمعيت خيريه «تولد دوباره» سال‌ها در زمینه مبارزه با اعتیاد تجربه دارد، دراین‌باره به «شهروند» می‌گوید: «تعداد زیادی از دانشجویان درگیر اعتیاد و حتی دیگر اقشار جامعه، اولین مصرف خود را بین سنین ١٧ تا ٢٢‌سال تجربه می‌کنند و هرچقدر ما بتوانیم تجربه اول را به تأخیر بیندازیم؛ حتی یک سال، احتمال بروز اعتیاد کاهش می‌یابد اما بحث و سوال مهم این است که چگونه می‌توان این سن را در بین دانشجویانی که خود در این زمینه تخصص دارند، افزایش داد و اعتیاد را به تأخیر انداخت.» این کارشناس حوزه اعتياد با بیان این‌که با شیوه‌های سابق نمی‌توان انتظار پیشگیری در بین این دانشجویان داشت، می‌گوید: «بی‌شک آگاه‌بخشی و برگزاری دوره‌هایی که درباره آینده اعتیاد هشدار می‌دهند، قطعا تأثیر چندانی نخواهد داشت. علاوه‌براین تبلیغات تلویزیونی که با نشان دادن معتادان کارتن‌خواب سعی بر پیشگیری دارند درباره بسیاری از اقشار جامعه ازجمله دانشجویان علوم‌پزشکی بی‌تاثیر است چرا که آینده اعتیاد درباره افراد با موقعیت‌های اجتماعی مختلف، متفاوت خواهد بود.»    شهروند دانشجویان پزشکیِ افیون‌زده!

گوگل تاکنون بیش از ۳۰ میلیون دستگاه Chromecast فروخته است

۱۰ مرداد ۱۳۹۵

گوگل معمولاً در گزارش مالی خود جرئیاتی از آمار بخش های مختلف ارائه نمی کند، اما این دفعه گویا سنت شکنی کرده است. «ساندار پیچای» در گزارش درآمد سه ماهه دوم اعلام کرد این کمپانی بیش از ۳۰ میلیون دانگل «کروم کست» به فروش رسانده.

آخرین اطلاعاتی که از فروش این دستگاه در اختیار داشتیم، به ماه می میلادی بر می گردد و رقم ۲۵ میلیون را نشان می دهد.

«پیچای» می گوید این آمار، به خاطر سؤالات به وجود آمده در زمینه استراتژی گوگل در حوزه سخت افزار اعلام شده. لازم به ذکر است که در ماه آوریل، کمپانی مورد بحث فعالیت های مختلف خود در زمینه سخت افزار را تحت یک چارچوب مشخص درآورد، اما تاکنون در مورد استراتژی عملیاتی آن اطلاعاتی ارائه نکرده بود.

گفتنی است این محصول که رقبایی همچون Apple TV و Amazon Fire را در کنار خود می بیند، پرفروش ترین دیوایس سخت افزاری گوگل به شمار رفته و آمار فروش آن تا ماه می سال گذشته ۱۷ میلیون دستگاه اعلام شده است.

The post گوگل تاکنون بیش از ۳۰ میلیون دستگاه Chromecast فروخته است appeared first on دیجیاتو.